Crysis: тестирование 14 видеокарт в игре - Видеокарты - TECHLABS.UA
Содержание статьи:
Cтр.1: Введение, движок CryEgine2, графические особенности Crysis
Cтр.2: Сравнение режимов рендеринга DX9 и DX10, исследование качества изображения, методика тестирования производительности
Cтр.3: Конфигурация тестового стенда, список и краткие технические характеристики используемых видеокарт, результаты тестирования, выводы
Еще в 2004 году воодушевленная успехом FarCry команда программистов Crytek принялась за создание совершенно нового, дорогого и инновационного проекта, которому в дальнейшем дали имя Crysis.
Уже по первым трейлерам и скриншотам стало ясно, что игра будет не из разряда серых экшенов, а шедевральным и очень качественным 3D-шутером от первого лица.
Игра приковывает к себе внимание не только благодаря интереснейшему геймплею в духе FarCry, но и безумно красивой и фотореалистичной графикой на базе движка CryEngine 2.
Crysis оправданно признан многими изданиями самой ожидаемой игрой года, а после ее выхода, бесспорно, станет хитом 3D-шутеров от первого лица всех времен и народов. Дата официального релиза запланирована на 16 ноября 2007 года, однако уже сейчас для самых нетерпеливых разработчики представили игровую , загрузив которую, можно ознакомиться с одним из уровней грядущего экшена и оценить его графические и геймплейные составляющие.
Безусловно, проигнорировать данный проект просто непростительно, поэтому в нашей лаборатории было решено организовать исследование производительности в Crysis целой серии видеоадаптеров.
source
Комментариев нет:
Отправить комментарий